Eftir að EDG Club vann meistaratitilinn í League of Heroes á síðasta ári hefur rafíþróttaiðnaðurinn aftur orðið í brennidepli almennings ogleikjastólará rafrænum íþróttum hefur verið þekkt af fleiri og fleiri neytendum.
Skýrsla sýndi að hröð þróun rafrænna íþróttaiðnaðarins hefur kveikt áhuga neytenda fyrirleikjastólar, og leikjastólar eru orðnir einn af uppáhalds nýársvörum fyrir erlenda neytendur.
Reyndar,leikjastólareru vel þekkt af neytendum, er það aðallega vegna þróunar rafíþróttaiðnaðarins.Samkvæmt 2021 rannsóknarskýrslu um rafræn íþróttaiðnað í Kína mun heildarmarkaðsstærð rafíþrótta árið 2020 vera næstum 150 milljarðar júana, með aukningu um 29,8%.Frá þessu sjónarhorni verður stór markaðsþróunarrými fyrir leikjastól.
Samkvæmt tölfræði, árið 2020, mun fjöldi kínverskra E-sportnotenda ná 500 milljónum.Samkvæmt spá stofnunarinnar mun E-íþróttamarkaðurinn fara yfir 180 milljarða júana árið 2021 og 215,66 milljarða júana árið 2022. stólar í framtíðinni.
Hundrað milljarða markaður stækkar með nýjum tækifærum.Til dæmis, E-íþróttahótel, E-íþróttaklúbbar, E-íþróttir í beinni útsendingu… Asíuleikarnir í Hangzhou 2022 tilkynntu einnig átta lítil rafræn íþróttir.
Viðskiptakeðjan í kringum rafrænar íþróttir er að verða sífellt meira uppskipt og endurbætt, ogleikjastóller hluti af þessari grein.Í Kína stunda meira en 200 fyrirtæki leikjastóla.Þessi bláa hafsmarkaður er enn yfirfullur af fleiri gullgrafara.
Pósttími: 12. október 2022